Kreativt hack i det digitala kulturarvets tecken
Under helgen den 4–6 oktober 2019 samlades ett 70-tal personer från hela landet och skapade nya kreativa och spännande idéer och koncept utifrån Design Thinking, kulturarv och digitala lösningar. Några testade också att skapa fysiska prototyper i Riksantikvarieämbetets utställningsverkstad.
Museipedagoger, systemutvecklare, studenter, kommunikatörer och många andra samlades för att innovera kring tre teman; 1. Skola, lärande och pedagogik, 2. Besöksmål, turism och upplevelser, 3. Hälsa, välbefinnande och kulturarv.